Close
  • Pagrindinis
  • /
  • Vr Tech
  • /
  • „Oculus Quest“ apžvalga: pamirškite „PlayStation VR“ - tai naujas standartas

„Oculus Quest“ apžvalga: pamirškite „PlayStation VR“ - tai naujas standartas

„Oculus Quest“ pasiūlymai

Šios „Oculus Quest“ apžvalgos rašymas buvo vienas smagiausių kartų su naujais technikos būdais. Paimkime tai tiesiog į priekį - šis dalykas yra absoliutus sprogimas.


Iki dabar,„PlayStation VR“buvo lengviausia rekomenduoti virtualios realybės sistemą, nes jai reikia tik sony-ps4-review-Pingtwitters-official-playstation-4-reviewkad galėtumėte jį maitinti, jis yra prieinamas ir veikia tikrai gerai ... tačiau jis kenčia dėl savo mažos skiriamosios gebos ekrano, ežero kambario masto laisvės judėti ir dėl to, kad jis stipriai pririštas prie konsolės. Tai kažkaip buvo lengviausias naudojamas sprendimas.

Ir staiga ateina „Oculus Quest“, nukerta kiekvieną laidą, kurio kada nors manėte, kad jums reikia, ir tuo pat metu tyliai atkuria virtualią realybę kaip visumą. Neklyskite, nes „Facebook“ įrenginys „viskas viename“ yra tikras žaidimų keitiklis. Taip visada norėta būti.

Popieriuje tai atrodo per gerai, kad būtų tiesa. Natūralus tęsinys, kai mažiau dėmesio skiriama žaidimams, bet taip pat belaidisEik akis, „Quest“ suspaudžia „Snapdragon“ procesorių į savo ausines, kad patirtis būtų beveik asmeninio kompiuterio lygio„Oculus Touch“valdikliais, ir jis pateikia tikrąjį kambario mastelio VR be pagrindinės stoties.

Naudojant „Oculus Insight“ - technologiją, kuri panaikino išorinių jutiklių poreikį naujausioms „Rift S“ kompiuterinėms ausinėms, „Quest“ priekyje yra keturi jutikliai, kad būtų galima stebėti jūsų judesius realiame pasaulyje.


Sukurkite aiškią žaidimo erdvę, o laisvų rankų įranga leis jums suktis bet kuria kryptimi, pasislėpti už dangčio ar tiesiog svaiginančiai žengti „Superhot“ lėtųjų kulkų keliu ir iš jo išeiti, nė nepagalvojus suklupti ar surišti save mazgais. Švelniai rėkti, kaip laisvai ir nepririštai jautiesi tuo pačiu metu, visiškai neprivaloma.

„Oculus Quest“ apžvalga: kaina ir prieinamumas

„Oculus Quest“ apžvalga


(Vaizdo kreditas: ateitis)

„Oculus Quest“ kainuoja nuo 399 svarų sterlingų, tai yra visas komplektas, apimantis ausines, valdiklius ir įkrovimo laidus. Tame modelyje yra 64 GB atminties.

Taip pat yra 128 GB versija, kurią galima įsigyti už 499 svarus. Tai gana didelis kainų skirtumas, tačiau jokiu būdu negalite išplėsti saugyklos, taigi, jei tikitės, kad tai bus didelis vartotojas, galbūt verta apsvarstyti ateitį didesniu dydžiu.


Tai reiškia, kad šiuo metu didžiausi žaidimai yra apie 3 GB, todėl yra gana saugu pasirinkti mažesnę parinktį ir sutaupyti pinigų naujiems žaidimams, jei norite.

Šiuo metu nėra daug vietų, kur galite nusipirkti „Oculus Rift“ už šias kainas, išskyrus „Oculus Store“:

Panašu, kad liepos viduryje jį bus galima įsigyti daugiau parduotuvių, įskaitant visas įprastas gatves ir internetines favourites - grįžkite čia, kad sužinotumėte, kuri siūloma už geriausią kainą!

„Oculus Quest“ apžvalga: Sukurkite ir patogiai

„Oculus Quest“ apžvalga


(Vaizdo kreditas: akis)

„Quest“ laisvų rankų įranga jaučiasi užtikrintai futuristinė. Audinio ir plastiko mišinys išorėje pašalina nepatogų, bet labai brangų žaislinį daugelio kitų VR ausinių aspektą, o minkšto putplasčio interjeras leidžia glaudžiai ir patogiai apkabinti veidą.

Gailestingai ir nepaisant „viskas viename“ pobūdžio, „Quest“ svoris niekada nevargina. Atsigulkite ant sofos, kad galėtumėte žiūrėti „Netflix“ ir galite pastebėti padidėjusį skruostikaulių spaudimą, tačiau norint atsistoti, čia nėra daugiau svorio nei su bet kuriomis esamomis VR ausinėmis.

Užmaunant „Quest“ ir suradus tinkamą tvirtinimą, ant dviejų guminių diržų iš abiejų pusių ir po vieną viršutinę dalį, kurios visos tvirtinamos velcro. Jie yra pakankamai intuityvūs ir patogūs. Dėmesio šliaužiklis apatinėje pusėje reiškia, kad lengva viską sufokusuoti.

Kai jis įsijungia, VR amžinasis blakė, lengvas nutekėjimas, šiek tiek pakelia negražią galvą per nedidelį tarpą aplink nosį, tačiau yra tikimybė, kad jį pastebėsite tik tada, kai ekranas tamsus. Tai taip pat puikiai primena, kad aplink jus yra tikras pasaulis, kuris nėra tik jūsų „Ready Player One“ fantazija.

Laisvų rankų įrangos valdymas yra minimalus, tereikia maitinimo mygtuko ir garsumo reguliatoriaus, tačiau daug nepasinaudosite įjungimo mygtuku. Kodėl? Nes „Oculus Quest“ protingai atpažįsta, kai jį dėvi, ir atitinkamai įsijungia ir išjungia. Pridedami „Touch“ valdikliai yra patobulinta „Oculus“ versija & rsquo; esami žaidimų rankos pakeitimai.

Pagrindinis skirtumas yra tas, kad plastikinė stebėjimo kilpa eina aplink valdiklio priekį, o ne atgal. Likusi dalis beveik nesikeičia, jos svoris tenkina, kiekvienam nykščiui skirta analoginė lazda ir intuityviai bendraujant naudojami gaidukai ir rankenos. Tai vis dar yra VR valdikliai, kuriuos reikia įveikti, ir dėl jų įtraukimo „Quest“ tampa tokiu jaudinančiu paketu.

Kiekvienas imdamas po vieną AA bateriją ir kartu su (labai reikalingu) riešo dirželiu, „Oculus Touch“ valdikliai beveik pavojingai greitai jaučiasi kaip jūsų pratęsimas. Nesvarbu, ar renkatės popierinius lėktuvus mesti, ar dvigubai valdomus pistoletus, pavyzdžiui, Johną Wicką, atrodo, kad esate nuolat ir be jokių pastangų prisijungę prie „Quest“ pasaulio.

Kalbant apie prijungimą, tik būtinas įkrovimo laidas persekioja procesą, tačiau net ir tai beveik atsiprašant, tai reiškia, kad galėtumėte laimingai stovėti ir žaisti net tada, kai prietaisas kraunamas.

Laikykite jį atjungtą, kaip numatyta, o pačios laisvų rankų įrangos pakanka nuo dviejų iki trijų valandų, kol joms reikia daugiau sulčių, o meniu ekrane yra naudingas ekranas, kuris leidžia jums sužinoti, kaip jai sekasi.

Dvi valandos įkrovimo užpildo jį iš tuščio, todėl atliekant natūralią pertrauką tarp „Beat Saber“ seansų, jūs tikrai nesijaučiate per daug varginęs.

„Oculus Quest“ apžvalga: sąranka ir žaidimai

„Oculus Quest“ apžvalga

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Kiekvienas, sukūręs bet kokio dydžio kambario VR, žinos, kad net mintis apie tai kartais vargina. Kaip ir sporto salėje, ten verta to nuvykti, tačiau begaliniai jutikliai ir bandymas nesukurti į pjūklą panašių laidų spąstų yra iššūkis.

„Quest“ daro šį procesą nesudėtingai paprastą. Susieti su „Oculus“ išmaniojo telefono programa reikės tik pirmą kartą ją nustatant. Kiekvieną kartą po to reikia tik paimti laisvų rankų įrangą, paimti valdiklius - naudingai parodomus per kamerą, kuri prireikus leidžia pamatyti aplinkui esantį kambarį - ir atvaizduoti tai, ką „Oculus“ vadina „Guardian“ sistema.

Nors galite nustatyti laisvų rankų įrangą, kad jaustumėtės stacionariau, daug maloniau išvalyti didelę erdvę, kurioje būtų galima vaikščioti.

Apsaugoti savo televizorių ir (arba) miegantį gyvūną yra lengva: norint atlikti užduotį reikia tik atkreipti savo saugią erdvę & rsquo; plotas ant grindų šviečia mėlynai su valdikliu.

Nukreipkite į ribų teritoriją žaidimo viduryje, o raudona tinklelio sienelė pasirodo priešais jus kaip priminimas apie jūsų saugią erdvę. Eik toliau ir „Quest“ sustabdys žaidimą ir parodys tau tikrąjį pasaulį.

Tai VR be laukimo, netvarkos ir be dulkių rinkimo priedų. Duok Questą ir eik, eidamas į ateitį be laidų. Turėkite omenyje kampe esantį OLED televizorių.

„Oculus Insight“ stebėjimas nėra viskas, kas atkeliavo iš didesnio ir brangesnio „Quest“ brolio ... Kaip ir su „Rift S“ ausinėmis, „Quest“ turi pozicinį garsą, įmontuotą į pačią galvos juostą.

Stebėtinai niuansuoti garsiakalbiai skleidžia garsą tiesiai į ausis, nereikia prijungti ausinių. Nors ausinės yra palaikomos - tiesą sakant, „Quest“ sportuoja du 3,5 mm lizdus, ​​po vieną kiekvienoje pusėje, - šis naujas naujas garso sprendimas atlaisvina jūsų ausis taip pat, kaip „Quest“ pašalina jūsų vielinį pavadėlį.

VR savo prigimtimi vienu metu padaro tave šiek tiek aklu ir kurčiu, uždarydamas tave nuo išorinio pasaulio. Priešingai, ši ausinių neturinti, aiški garso patirtis reiškia, kad nesvarbu, ar klausotės „Superhot“, ar „Beat Saber“ traškių bosų, jūs vis tiek esate tikrojo pasaulio dalis.

Žinoma, vis tiek galite užsukti į ausines, kad tikrai pamestumėte save, tačiau staigmena staiga pasijutus prijungtam prie tinklo; laidai nesijaučia priklausantys šiam drąsiam naujam pasauliui be laidų.

O patys žaidimai? Šiuo metu „Quest“ parduotuvėje „Oculus“ yra daugiau nei 50 skirtingų pavadinimų. Čia galite nustatyti, ar atsisiųsti viską, ar išbandyti kai kurias demonstracines versijas, tiek programoje, tiek laisvų rankų įrangoje.

Šiuo metu svarbu pažymėti, kad žaidimai turi būti specialiai sukurti „Quest“. „Oculus“ sunkūs smūgiai, tokie kaip „Robo Recall“, „Beat Saber“, „Job Simulator“ ir „Superhot“, yra visi ir teisingi, tačiau juos turėsite dar kartą nusipirkti „Quest“ laisvų rankų įrangai, net jei anksčiau nusipirkote. Ir jie nėra visai pigūs. Tai nėra didžiulė problema, turint omenyje, kad dauguma žmonių pirks pirmą kartą, tačiau verta nepamiršti, jei norite atnaujinti.

Taigi didelis klausimas yra tai, kaip šie žaidimai lyginami su jų pradinėmis formomis? Vizualiai akivaizdu, kad „Quest“ žaidimai skiriasi nuo kažko panašaus į „Rift S“ ar„HTC Vive Pro“prijungus prie aukščiausios klasės kompiuterio, bet 1440x1600 skiriamoji geba kiekvienai akiai reiškia, kad viskas atrodo trašku ir aštru.

Palyginkite tai su iš pažiūros menku 960x1080 PSVR pasiūlymu ir stebina tai, kad tokio lygio vaizdo aiškumas sklandžiai pristatomas atskirose laisvų rankų įrangose.

Tikrosios fotoaparato 4K apdorojimo galios čia nėra, tačiau mūsų mėgstamiausi VR žaidimai neturi būti „Ultra HD“, kad būtumėte jaudinantis pabėgimas. Ar verta sumažinti grafinį sugebėjimą išparduoti 1000 svarų sterlingų + asmeninį kompiuterį ir nesibaigiančius kabelius? Visiškai, be jokių abejonių.

„Oculus Quest“ apžvalga: nuosprendis

„Oculus Quest“ apžvalga

(Vaizdo kreditas: akis)

Išimkite savo skaičiuoklę, o „Oculus Quest“ yra VR nereikalaujantis dalykas. Už 64 GB laisvų rankų įrangos 399 svarus sterlingų šis visas sprendimas yra tik 100 svarų brangesnis nei adapteris, kad „HTC Vive Pro“ taptų belaidžiu ... išskyrus ausines, valdiklius ir kompiuterį.

Nors akivaizdu, kad nėra didesnės vizualinės patirties nei 4K, „Oculus Quest“ yra geriausia galimybė kasdieniniam VR tapti norma.

Puikus bevielis kambario mastelio stebėjimas reiškia, kad kiekvienas VR judėjimas nepriekaištingai verčiamas, o žaidimų biblioteka bus didesnė tik tuo atveju, kai į parduotuvę atkeliaus daugiau suderinamų pavadinimų. Tai viskas, žmonės: pagaliau atėjo virtualios realybės revoliucija.