Close
  • Pagrindinis
  • /
  • Lošimai
  • /
  • Pamirškite „Nintendo Switch Pro“, šis „Mario Kart“ simuliatorius yra tiesiog žandikaulis

Pamirškite „Nintendo Switch Pro“, šis „Mario Kart“ simuliatorius yra tiesiog žandikaulis

Daugelis „BigN“ gerbėjų nekantriai laukia„Nintendo Switch Pro“konsolę, kuri leis tokius žaidimus kaip „Mario Kart“ žaisti didesniu kadrų dažniu ir raiška nei naudojant„Nintendo“ jungiklisir„Nintendo Switch Lite“- o gal net4K raiška.


„Mario Kart Live“: namų trasatuo tarpu „Mario Kart“ atnešė į papildytos realybės amžių, o papildymas leido žaidėjams lenktyniauti po savo namus, žaidžiant lenktynių žaidimą dėl tvarkingos AR technologijos.

Tačiau vienas inžinierius ką tik įdėjo „Nintendo Switch Pro“ ir „Mario Kart Live: Home Circuit“ į šešėlį ir žaidimą „Mario Kart“ pakėlė į visiškai naują panardinimo ir nuostabumo lygį.

Taip yra todėl, kad Davidas Wiernickis iš Trumansburgo, NY, valdo „Force Dynamics“, kompaniją, gaminančią aukščiausios klasės judesio simuliatorius. Tėvas ir verslo savininkas sukūrė būdą, kaip prijungti „Home Circuit“ prie savo įspūdingų simuliatorių, kurie dažnai naudojami lenktynininkų lenktynėms, ir tai suteikia puikią „Mario Kart“ patirtį.

Patikrinkite tai žemiau esančiame vaizdo įraše:


& ldquo; Tai geriausia įmanoma Mario Kart versija, - teigia Davidas. „Žaidimai yra kažkas, kas jus perkelia kažkur kitur, todėl jūs manote, kad darote kažką kito, ko negalėtumėte daryti kitaip.

& ldquo; Tai, ką aš kuriu, yra būdas tai padaryti tikroviškesniu. Kai sėdžiu mašinoje, tai darau kaip žmogus, užaugęs žaisdamas žaidimus ir norėjęs daugiau ir geriau, ir štai kaip aš tai darau geriau. sau. & rdquo;


Paskutinis „Nintendo“ „Mario Kart“ serijos įrašas pristato legendinį lenktynininką į realų pasaulį su fiziniais „kartingais“. kuriomis galima lenktyniauti bet kurioje realaus pasaulio erdvėje, pavyzdžiui, žaidėjų & rsquo; gyvenamieji kambariai.

Žaidime naudojami fiziniai & ldquo; vartai & ldquo; kuriuos žaidėjai nustato, bet nori, tada naudoja tuos vartus kaip atskaitos taškus, kad sukurtų virtualų realaus pasaulio grandinės žemėlapį.


Kartingai lenktyniauja pro vartus, o kartinguose sumontuotos kameros siunčia vaizdo įrašus į „Nintendo Switch“, todėl žaidėjai gali lenktyniauti aplink savo realaus pasaulio takelius savo televizoriuje.

Deividas paaiškino, kaip jam kilo mintis žengti žingsnį toliau: „Mano sūnui Drako yra 12 metų, o„ Switch “jis gavo prieš kelis mėnesius savo gimtadienio proga.

Išėjo „Mario Kart Live“, ir mes pasakėme, kad yra kažkas, ką galime padaryti su šiuo & rsquo; Ir tai buvo viso to genezė. & rdquo;

Tada Deividas sumanė išradingą sąranką, apimančią akselerometrų, pritvirtintų prie fizinių kartingų, kurie siunčia duomenis į kompiuterį, pritvirtintą prie simuliatoriaus, o tai savo ruožtu skatina simuliatoriaus judesį.


Deividas sakė: & ldquo; Iš pradžių mano kūrėjas Dave'as ir aš įsigijome įprastą radijo bangomis valdomą automobilį ir ant jo prijungėme akselerometrą ir tikrai siaubingą fotoaparatą, kaip eksperimentą, norėdamas pamatyti, ar jis veikia.

& ldquo; Ir štai, tai pavyko. Iš tikrųjų buvo labai smagu važiuoti per ilgintuvą ir jaustis tarsi važiuoji per rąstą. & Rdquo;

Vienas iš šios sistemos iššūkių yra tas, kad dėl mažo kartingų dydžio akselerometro siunčiamus signalus reikia pakoreguoti, kad treniruokliai neatliktų masyvių, perdėtų judesių.

Deividas tęsė: „Tie maži„ Mario “kartingai sveria tik kelias uncijas. Jie gali labai greitai įsibėgėti. Taigi mes didiname vieno iš jų judėjimą iki tikro automobilio dydžio.

& ldquo; Jei įsivaizduojate, kad padidinsite vieną iš šių dalykų ir paskui jį pervažiuosite, tai nebus patogu. Jūs drebėsite visur.

Šių kartingų lengvumas ir tikros pakabos nebuvimas reiškia, kad kai išversi šią smulkmeną į didelį dalyką, tai, ką jauti, yra gana intensyvu.

& ldquo; Iššūkis yra gauti to pakankamai visur, kur jūs sakote, kad mes patiriame tai, ką šis kartingas iš tikrųjų patiria & rsquo; tuo pačiu padarydami tai, ką galima naudoti. & rdquo;

Laimei, Deividas ir jo komanda sugebėjo modifikuoti savo vidinę programinę įrangą, kad niekas nesulauktų rykščių žaidžiant „Home Circuit“ viename iš savo simuliatorių.

Norėdami užbaigti patirtį, vaizdo įrašas iš „Kart“ sumontuotos kameros siunčiamas į „Nintendo“ jungiklį ir simuliatoriaus ekraną, taip sukuriant nepakartojamą patirtį.

Tai yra dalykas, apie kurį žaidėjai auga svajodami, o Drako laimei, jo tėtis turėjo išteklių, kad ši patirtis būtų gyva.

„Force Dynamics“, įkurta 2005 m., Specializuojasi kuriant simuliatorius, kurie neapsiriboja arkadose esančiais lenktynių simuliatoriais.

Deividas pasakė: „Eini į pasažą ir gali sėdėti smulkmenoje ir važiuoti, o tai nėra taip smagu. Bet jūs galite padaryti aukščiausios klasės versiją, kurioje tikrai jaučiatės viskas, kas vyksta. Tam ir galite naudoti mūsų simuliatorius. & Rdquo;

Be žaidimų, „David“ simuliatorius naudojo ir tyrinėtojai, tiriantys autonominius automobilius, ir automobilių gamintojai, norintys suteikti vartotojams patirties vairuoti aukščiausios klasės transporto priemones parodose.

Tačiau sugebėjimas žaisti „Mario Kart Live: Home Circuit“ kartu su sūnumi buvo išskirtinis Davidas, kuris sako, kad žiūrint jo sūnų žaidžiant, viskas verta.

& ldquo; Aš tikrai džiaugiuosi galėdama su Draco daryti tokius dalykus. Gebėti atsidurti tokioje padėtyje, kur galėčiau sukurti kažką panašaus, kas jaunimui yra tikrai šaunu.

& ldquo; Tai vienas geriausių dalykų apie tai, apie Mario Kart, apie verslą, apie viską, ką darau, yra tai, kad Draco tai pamato ir patiria tai, ko dauguma vaikų neturi. & ldquo;