Close
  • Pagrindinis
  • /
  • Žaislai
  • /
  • „Cosmic Encounter“ apžvalga: stalo žaidimų „Mario Kart“ geriausiu įmanomu būdu

„Cosmic Encounter“ apžvalga: stalo žaidimų „Mario Kart“ geriausiu įmanomu būdu

„Cosmic Encounter“ mes tikrai vertiname kaip šiuolaikinės stalo žaidimų bangos dalį, tačiau jos istorija iš tikrųjų tęsiasi iki to laiko, kai ji pirmą kartą buvo paskelbta 1977 m. Tam reikia kažko ypatingo, kad įsitvirtintume vis didesnėje pramonės šakoje, kuri ilgai tęsiasi… ir „Cosmic Encounter“ yra ypatinga iš tikrųjų.


Tiesą sakant, toks ypatingas, kad jis yra mūsų sąrašo viršujegeriausi stalo žaidimai. Taip yra todėl, kad šis pusiau priešiškų planetų perėmimo žaidimas yra toks pat kintantis, kaip dažnai kvailas. Jos esmė yra naudingas, bet pagrindinis žaidimas, kuriame vienu metu galima kovoti su kitu žaidėju. Bet kiekvienas žaidėjas taip pat turi ypatingą svetimą jėgą, kuri visiškai tyčia pažeidžia žaidimo taisykles, ir jūs pasirenkate šią galią atsitiktinai kiekvieno žaidimo pradžioje. Tai reiškia, kad jūs galite žaisti vėl ir vėl, daugelį metų ir niekada nežinote, kaip viskas klostysis.

Tačiau tas nenuspėjamumas yra pagrįstas paprastu ir tvirtu taisyklių, kurias tikrai lengva išmokti ir išmokyti, pagrindu - derinys yra pagrindinė jo ilgaamžiškumo dalis, todėl labai smagu supažindinti su naujais žmonėmis.

Tai panašu į „Mario Kart“: jo esmė yra paprastas ir suprantamas žaidimas, kurį galite praktikuoti ir tobulėti. Be to, yra daugybė specialių galių, kurios reiškia, kad net pradedantiesiems yra galimybė įveikti profesionalius žaidėjus iki finišo linijos. Tai reiškia, kad viso žaidimo metu turėsite daugybę laukinių, tenkinančių mažų pergalių. O tai reiškia, kad dėl nusivylimo iš pergalės žandikaulio gali nusivylti verkšlenti, tačiau tai netrukdys iškart reikalauti kito žaidimo.

Kosminių susitikimų apžvalga


„Cosmic Encounters“ puikūs sukraunami erdvėlaiviai.

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Kosminių susitikimų apžvalga: kaina ir kam ji skirta

„Kosminis susitikimas“ yra savotiškas karo žaidimas žmonėms, kurie nemėgsta karo, arba strateginis žaidimas žmonėms, kurie nenori per daug galvoti apie strategiją. Jis ryškus ir draugiškas nuo pat pradžių, jo dizainas atrodo labiau kaip animacinis filmas, o ne „Rizika“.


Tai kainuoja apie £ 45/$ 60, o tai nėra maža kaina, tačiau tai nėra bloga vertė, kai atsižvelgiama į tai, kad jis palaiko iki penkių žaidėjų iš dėžutės, iš viso turi daug komponentų ir tiek pakartojimo vertės ir variacijų. Kalbant apie linksmybių valandas, tai bus geras pirkinys.

Oficialiai jis žaidžia su 3–5 žaidėjais, nors dauguma patyrusių žaidėjų jums pasakys, kad keturi yra geriausia vieta, ir mes linkę sutikti. Žaisti su trimis gali būti labai smagu, tačiau žaidimo kūrėjas rekomenduoja naudoti sutrumpintą versiją (išsamiai aprašytą taisyklių knygoje) ir žaisti daugiau žaidimų - labiau kaip greitą žaidimo versiją.


Penki žaidėjai yra puikūs tuo, kad daugiau žmonių reiškia, kad tai dar chaotiškiau, bet tai taip pat reiškia daugiau laiko per rungtynes. Visada smagu, tačiau mūsų patirtis rodo, kad linksmybių ir ilgio pusiausvyra yra geriausia su keturiomis. Žaisdami su keturiais žaidėjais turėtumėte tikėtis maždaug valandos, tačiau žaidimas su penkiais žaidėjais gali

Oficiali „Cosmic Encounter“ amžiaus kategorija skirta 14 metų ir vyresniems, o tai, mūsų manymu, yra šiek tiek saugu, tačiau tai priklausys nuo paauglio. Išmokti pagrindinių taisyklių visai nėra per sunku, tačiau žaidimas veikia taip, kad šios pagrindinės taisyklės sutrinka įvairiais keistais būdais, ir tai tampa sudėtingiau. Jei suaugęs asmuo nori padėti jaunesniam žaidėjui atlikti sudėtingesnes dalis, jaunesnis nei 14 metų turėtų būti gerai.

Mes sakėme, kad žaidimas gali būti sudėtingas, tačiau viena iš protingiausių jo savybių yra ta, kad svetimų jėgų kampe yra „sunkumų įvertinimas“ - žalia, gintaro ir raudona. Žalią spalvą lengviausia suprasti žaidimo taisyklių kontekste; raudona yra sunkiausia. Taigi, žaisdami su pradedančiaisiais, jūs tiesiog prilimpa prie „žaliųjų“ ateivių, nes jie mažiausiai linkę palikti žmones kasytis galvas. Ir tada sunkūs žaidėjai gali prisijungti prie raudonųjų ateivių.

Kosminių susitikimų apžvalga


Kaip gali atrodyti tipiškas penkių žaidėjų „Cosmic“ žaidimas (jei visi susispaudžiate aplink vieną stalo pusę fotografijos tikslais).

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Kosminių susitikimų apžvalga: kaip tai veikia

Kaip jau minėjome, kosminio susitikimo esmė yra gana paprasta. Kiekvienas žaidėjas turi penkias „namų planetas“, o jūs turite dvidešimt mažų erdvėlaivių, kuriuos galite priskirti šioms planetoms. Laivai - tai kažkas, ko norėsite kuo greičiau patekti į žaidėjų rankas, nes jie tiesiog puikūs: jie sukraunami kartu kaip svetimi pokerio žetonai ir su jais smagu smuikuoti.

Žaidimo tikslas yra būti pirmajam, kuris turi penkias „kolonijas“ kitų žmonių planetose - kolonija tiesiog turi vieną ar kelis jūsų erdvėlaivius kitoje planetoje.

Galite gauti koloniją laimėdami mūšį arba derėdamiesi - tai iš esmės yra du dalykai, kuriuos galite padaryti, kai susiduriate su kitu žaidėju. Savo ruožtu pirmas dalykas, kurį padarysite, yra apversti „Likimo“ kortelę ir ji jums pasakys kitą žaidėją, su kuriuo turėsite susitikti. Jūs esate „puolimo“ žaidėjas ir paimsite didelius „Hyperspace“ vartus ir nusitaikysite į vieną iš jų planetų - jie yra „gynyba“.

Tada į „Hyperspace“ vartus įkeliate iki keturių savo erdvėlaivių. Norėdami laimėti mūšį, iš savo rankos pasirinksite kortelę su atakos verte, kaip ir jūsų priešininkas. Tas, kurio kortelė ir jo laivų skaičius yra didesnis, yra nugalėtojas. Lengva! Jei nusikaltimas laimi, jie gali nusileisti savo laivus planetoje ir įgyti koloniją. Jei gynyba laimi, jie sunaikina puolėjo laivus ir gauna atlygį iš mažo naudingų dalykų meniu.

Kosminis susitikimas

„Hyperspace“ vartai yra pakankamai dramatiški.

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Bet ... šiame žaidime visada yra „bet“.Betgalite pakviesti sąjungininkus į šią kovą, kad padidintumėte savo laimėjimo galimybes - jie iš esmės gali pridėti papildomų laivų prie jūsų, šiek tiek padidindami jūsų bendrą sumą. Jei jų pusė laimi, sąjungininkai gauna tuos pačius apdovanojimus kaip ir žaidėjas, kurio eilė.

BetTaip pat yra kortų, kurias galite žaisti praradę mūšį, ir tai padidins jūsų bendrą sumą, ir kiekvienas jūsų mini aljansas už tą ėjimą gali jas sužaisti, taigi, jei visi stalo dalyviai įsitrauks į mūšį, rezultatas gali būti labai nenuspėjamas .

Minėjau, kad vis dėlto yra galimybė derėtis. Galite ramiai žiūrėti į savo susitikimus ... galbūt. Matote, norėdami derėtis, turite turėti derybų kortelę rankoje, kaip ir jūsų priešininkas, ir jūs abu turite sužaisti jas, o ne atakos kortas. Tuomet turite ribotą laiką sudaryti kokį nors sandorį - bendras pasirinkimas žaidimo pradžioje yra leisti vienas kitam turėti koloniją jūsų planetose, nes tai abipusiai naudinga.

Ką daryti, jei vienas iš jūsų žaidžia derybų kortelę, o kitas - atakos kortą? Būsimas derybininkas automatiškai pralaimi kovą.Betžaidėjas, kuris tokiu būdu pralaimi, gali imti kompensaciją iš užpuoliko, imdamas kortas iš rankų. Tai suteikia du naujus įdomius variantus: galbūt jūs sakote, kad norite derėtis, o tada užsukite kitą asmenį. Lengvas laimėjimas, nebent prarasite savo brangias korteles. O gal jūs sąmoningai metate mūšį, nes tai galite padaryti papildydami ranką ir vis tiek neketinote laimėti.

Kosminių susitikimų apžvalga

Kadangi „Cosmic Encounter“ vyksta daug dalykų, beveik kiekviena kortelė turi tam tikrą priminimą, kokios yra taisyklės ir kada jį žaidžiate.

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Jau matote, kaip „Kosminis susitikimas“ yra žaidimas, turintis milijoną galimų rezultatų bet kokiam posūkiui, ir tai yra žaidimas, kuriame kuo daugiau žmonių kalba, tuo geriau - įtikindami žmones susivienyti su jumis, skatindami ką nors derėtis (arba įtikinti juos to nedaryti) ... tai gali būti tiek socialinis, tiek kovinis žaidimas.

Betmes net nekalbėjome apie svetimas jėgas. Žaidimas, apie kurį kalbėjome aukščiau, yra įdomus, tačiau svetimos jėgos daro jį kosmiškai gerą. Jų vienintelis tikslas yra kažkaip keistai pažeisti aukščiau aprašytas taisykles, o žaidime yra 50 jų.

Štai keletas mūsų mėgstamiausių:

• Mazochistas gali laimėti žaidimą įprastu būdu arba laimėti, jei visi jų laivai buvo prarasti, todėl ar jie bandys laimėti mūšį, ar jį mesti? Ar jūs kada nors išdrįstumėte su jais sąjungauti? Jei jums patinka žaisti proto žaidimus, tai jums tiks. Arba jei esate baisus žaidimuose.

• Pacifistas ginklo derybų korteles, kad vietoj to, kad automatiškai pralaimėtumėte kovą, kai atskleisite vieną ir priešininko atakas, jūs automatiškai laimėsite. Dėl to jie keistai siaubingai priešinasi: „Aš turiu didžiulę atakos galią, bet kas, jei jie… kalbėtų su manimi !?“

• Zombių laivų negalima nugalėti įprastu būdu, pralaimėjus kovą, jie tiesiog grįžta į žaidėjo planetas. Žaidimo metu kiti žaidėjai bus susilpninti, nes kova daro įtaką jų laivų sumai, tačiau atrodo, kad zombių skaičius niekada nesumažėja ...

• Fido yra labai geras kosminis šuo, kuris, kai po susitikimo išmetamos kortelės, pasiima jas ir pasiūlo kitam žaidėjui. Jei žaidėjas sutinka, Fido gauna atlygį, paėmęs naują kortelę arba susigrąžinęs pralaimėtą laivą. Tai labai smagu mažiau konfliktuojančiam žaidėjui - jūs būsite mažasis visų bičiulis!

Kosminių susitikimų apžvalga

Svetimų kortų menas yra tiesiog fenomenalus, ir visi jie turi nedidelį ateivių rasės aprašymą, jei jums patinka vaidmenų žaidimas.

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Galutiniam klestėjimui ateivių jėgos visai nėra skirtos subalansuoti - jei pažvelgsite į vieną ir eisite „Palauk, tai atrodo nesąžiningai gerai !?“, tikriausiai taip ir yra. Žaidimas nori, kad kiti žaidėjai galvotų ir kalbėtų apie tai, kaip jie gali sulaikyti tą žaidėją ... bet, žinoma, jūs taip pat norėsite išsiveržti ir būti galutinis nugalėtojas. „Cosmic Encounter“ yra vienas iš nedaugelio žaidimų, kuriuose dalyvauja bendri nugalėtojai. Jums tereikia nuspręsti, ar norite dalintis.

Svetimos jėgos taip pat gali būti sujungtos įdomiais būdais. Prisimeni mazochistą, kuris nori prarasti laivus? Skamba kaip visiškas košmaras prieš kurį žaisti? Na, kita svetima jėga yra Gydytojas, kuris gali pasirinkti išgelbėti kitų žaidėjų laivus nuo sunaikinimo, ir iš tikrųjų gauna premijas, jei tai daro, ir tikrai sugadina mazochistų dieną. Arba yra „Warpish“, kur kuo daugiau laivų sunaikinama, tuo galingesnis „Warpish“ tampa mūšiuose, todėl mazochistui imantis savo reikalų prarasti kuo daugiau laivų, „Warpish“ tyliai tampa nesustabdoma jėga. Žinoma, gydytojas taip pat sužlugdytų „Warpish“ planus, jei visi trys dalyvautų tame pačiame žaidime, todėl „Gydytojas“ iš malonios galios, kuri yra abipusiai naudinga, tampa piktadariu numeris vienas, kad šie žaidėjai tikriausiai prisijungtų prieš…

Galite suprasti, kodėl sakome, kad „Kosminis susitikimas“ yra įvairus. Ir tai vis dar yra pati pagrindinė žaidimo versija - iš tikrųjų dėžutėje yra dvi papildomos parinktys, kurias galite pasirinkti pasirinktinai žaisti. Pirmasis yra „Tech“ kortų kaladė, kuri suteikia jums didelių papildomų sugebėjimų, tačiau reikia laiko tobulėti - tai tik dar vienas būdas pridėti daugiau nenuspėjamumo.

Antroji - „Flare“ kortelės, kurios visos suporuotos su tam tikra ateivių jėga. Jie įmaišomi į pagrindinę kortų kaladę ir suteikia tiems, kas juos laiko, svetimos galios mini versiją, nei jie gali panaudoti ... nebent jūs turite savo „Flare“ kortelę, tokiu atveju turėsite naudoti specialią „Super“ versiją. tavo galia.

Kosminių susitikimų apžvalga

Žalios ir raudonos spalvos įsikūrė mėlynose namų planetose - galite stengtis jas pradėti, bet ar tai yra geriausias jūsų eilės panaudojimas?

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Kosminių susitikimų apžvalga: nuosprendis

Aš čia daug pasakiau, bet tik todėl, kad „Kosminis susitikimas“ suteikia jums tiek daug apie ką kalbėti, nepaisant to, kad visa tai buvo pastatyta ant patikimo pagrindo - didelis skaičius laimėjo kovą prieš mažą skaičių. Kiekvieną kartą, kai žaidžiate, ši pagrindinė struktūra susukama į naują formą dėl ateivių galių derinio, kurį galiausiai pasirenkate - pažįstamą, tačiau visuomet vis kažką naujo ištirti kiekviename žaidime.

Man taip pat patinka, kad jame yra lankstumo, kaip tu žaidi - galite pabandyti derėtis dėl savo pergalės, galite žaisti socialinius žaidimus ir sudaryti aljansus, galite tiesiog planuoti ir kovoti patys. Žmonėms, kurie nemėgsta reikšti kitiems žaidimuose, „Kosminis susitikimas“ vis dar yra tai, kuo jie linkę mėgautis, nes tai tarsi verčia jus į akistatą - jūs gaunate leidimą būti piktam iš paties žaidimo.

Nenuspėjamumas reiškia, kad tai ne visiems - jūs turite sutikti, kad viskas bus šiek tiek kvaila ir galbūt net nesąžininga, o kai kuriems žmonėms patinka, kad jų žaidimai yra labiau žinomi.

Bet iš dalies tai yra mano mėgstamiausias žaidimasnestai verčia žmones į tai žiūrėti šiek tiek mažiau rimtai. Galiu žaisti jį vėl ir vėl visą vakarą su draugais, nes jums netrukdo pralaimėti, o jūs norite vėl atsistoti tiesiai į viršų, kad pamatytumėte, koks bus kitas žaidimas.

Kosminių susitikimų apžvalga: taip pat apsvarstykite

Išgyventi: pabėgti iš Atlantidos „Cosmic Encounter“ aspektas yra „leidimas būti žiauriu“ ir apskritai žaisti daug paprastesnį žaidimą, tačiau vis tiek su įvairiais atsitiktiniais elementais, o tai reiškia, kad jį galima pakartoti. Kiekvienas žaidėjas kontroliuoja daugybę mažų žmonių, kurie visi stovi ant plytelių, sudarančių Atlantidos salą. Tačiau jis greitai žlunga, ir jūs visi turite nuvesti savo žmones į lentos kampus, kur tai saugu. Pasukimas yra tas, kad žaidėjai ne tik kontroliuoja savo žmones, bet ir kontroliuoja, kurios salos dalys žlunga, ir jūrų pabaisų, kurios pasirodo viso žaidimo metu, judėjimą ir valgo kitų žaidėjų žmones. Tai kvaila ir gana greitai žaisti.

„Small World“ yra tarsi mažiau įnirtinga „Cosmic Encounter“ versija, kuri patiks tiems, kam labiau patinka jų stalo žaidimai. Idėja yra užimti kuo daugiau erdvių lentoje su savo mažąja civilizacija, išstumti kitus žmones, kaip jūs einate kaip sunkvežimis, suspaudžiantis greitkelio vidurį. Tačiau tai, kas iš tikrųjų yra jūsų civilizacija, laikui bėgant keisis - kai nuvedėte vieną, kiek galite, išmesite ją į naują! Ir kaip „Cosmic“, čia yra tam tikras atsitiktinumas - kiekviena civilizacija bus būdvardis, sumaišytas su daiktavardžiu, pvz., „Pakabintas“ plius „Nykštukas“ arba „Kalnas“ ir „Skeletai“. Būdvardis ir daiktavardis turi ypatingų bruožų, todėl jūsų civilizacija yra unikali. Bet nors „Cosmic“ galios skirtos pakeisti žaidimą, čia jos tik daro jus ypač gerus tam tikroje taktikoje.

„Dune“ yra dar vienas žaidimas, egzistuojantis dešimtmečius, pavyzdžiui, „Cosmic Encounter“, ir turi naują naujausią versiją. Kaip ir „Cosmic“, tai apie skirtingų galių žaidėjus, kovojančius dėl viršenybės, tačiau tai nėra taip nenuspėjama - žinote, kas yra visi kiti ir ką jie gali padaryti. Gudrybė ta, kad žaidimas yra visiškai asimetriškas: jūsų sugebėjimai yra taip atskirti vienas nuo kito, kad nors jūs žaidžiate toje pačioje lentoje su tomis pačiomis taisyklėmis, tai tarsi jūs žaidžiate savo žaidimą… kiti žmonės vis įsilieja būdas.